- 高級DOE(實驗設計)研修培訓班
- B2C高級銷售技巧訓練
- 文化創意產業項目策劃及投融資總裁高級
- 創新營銷與銷售團隊管理高級研修班--
- 總裁韜略(Ph.D課程)高級研修班
- 清華大學戰略經營總裁高級研修班
- 北京大學總裁(CEO)高級研修班
- 向HW學習崗位分析、任職資格與績效考
- 研發績效管理及激勵機制高級實務培訓
- 品牌服裝商品企劃高級策劃師操作技能進
- 成功的產品經理高級實務
- 浙江大學實戰型管理干部高級研修班
- 超炫酷PPT高級動畫秘笈
- 周易五行管理高級實務
- 國家高級寶玉石檢驗員
- 浙江大學新時代管理干部高級研修班
- 國家高級鉆石檢驗員班
- 醫院院長高級商務禮儀培訓
- 供應商質量管理(SQE)高級課程
- 通信設備行業集團客戶銷售高級研討課程
- 課程說明
- 講師介紹
- 選擇同類課
【培訓收益】
時間 學習內容
第1天 上午:用戶體驗設計深入講解+案例分析+要點分析 下午:用戶研究+競品分析
用戶體驗設計(UE)深入解讀
產品用戶體驗的三個級別
o能用
o易用
o友好
用戶體驗包括的各個層面
o視覺體驗
o功能體驗
o交互體驗
體驗與產品設計各個環節的關系
o設計與用戶體驗的關系
o開發與用戶體驗的關系
o維護與用戶體驗的關系
怎么理解產品的設計?
不同類型產品的設計要點
“輕”的設計和“重”的設計
適度設計(設計的加法和減法)
用戶體驗設計案例分析
反饋設計案例(輕量級反饋設計)
微信聊天的體驗設計(中斷設計/場景設計)
亞馬遜“預測性物流”專利
文件傳輸
用戶體驗設計四個要點分析
用戶界定
需求先行
O2O閉環
情感化設計
講評和總結 用戶研究
用戶研究概述
用戶研究的流程
用戶研究的工具和方法
用戶研究實戰案例演練
用戶模型
用戶模型概述
用戶模型案例分析
用戶模型創建方法
用戶模型實戰案例演練
競品分析(C/B端各種平臺產品,根據甲方產品定制內容)
競品分析概念
o戰略層面
o產品定位
o人物畫像
o用戶行為
o視覺分析
o功能分析
o交互特點
o產品特色
o……
競品分析流程
o找到競品
o詳細界面分析
o總結和改進建議
競品分析實戰講解
競品分析現場實戰
作品點評和分析
講評和總結
第2天 用戶體驗要素五個層面深入講解(適用于web端/B端/C端) 用戶體驗設計流程+團隊協作+ToC和ToB產品在體驗設計中的差異
用戶體驗要素五個層面深入講解
戰略層(商業需求和用戶需求)
范圍層
o功能
o信息設計
結構層
o信息架構
o交互設計
框架層
o原型設計
o導航設計
視覺層
o品牌傳達
o色彩體系
o視覺規范
o圖標設計等
o……
講評和總結 UX用戶體驗設計流程
領域調研
需求分析
產品定位
人群分析
流程設計
原型設計
視覺設計
前后臺開發
UX用戶體驗設計團隊與協作
團隊構成
o產品經理
o交互設計師
oUI設計師
o前端開發人員
o后臺開發人員
o用戶研究員
ToC和ToB產品在體驗設計中的差異
場景差異
人群差異
痛點差異
產品效果目標差異
……
講評和總結
第3天 上午:交互設計流程和相關核心概念及實戰演練(信息架構+導航設計) 下午:流程設計+原型設計(手繪原型+灰模原型+Axure交互原型)實戰演練
交互設計
交互設計概念
交互設計流程
o任務分析
o邏輯流程
o頁面流程
o頁面布局
o原型設計
o交互設計說明
信息架構
什么是信息架構
信息架構布局思路
TCD和UCD的區別
ToC和ToB信息架構的區別
信息架構的服務對象
信息架構的深度和廣度(四種組合方式解析及案例分析)
案例分析:
o新聞類app信息架構設計
o百度搜索信息架構設計
o今日頭條信息列表設計
o淘寶主導航信息架構設計
大數據平臺信息架構案例分析
導航設計
什么是導航設計
導航設計與信息架構的關系
移動UI導航的架構分類
o層級式
o輻射式
o套娃式
o標簽式
o漢堡包導航
Web端導航設計
o搜索導航
o分類導航
o相關導航
導航設計用戶體驗原則
o導航菜單要清晰可見
o告訴用戶其當前位置
o導航菜單要與用戶任務協調一致
o導航菜單要易于操作
講評和總結 流程設計概述和案例
流程設計基礎概念
某C端產品總體流程設計規劃思路實戰演練
邏輯流程概念
某電商網站注冊登錄邏輯流程案例實戰演練(Axure繪制)
頁面流程概念
頁面流程案例分析和實戰演練
流程圖規范
開始結束
系統判斷
流程分割
文件
用戶操作
頁面
反饋
后臺動作
注釋
普通區塊
條件區塊
跳轉點
……
流程設計中的用戶體驗案例分析
清晰的布局
結構準確的文字描述/提示
給用戶反饋
不要在同一個頁面里面展開多個流程
流程設計案例分析
講評和總結
第4天 Axure原型設計基礎+實戰演練
Axure原型設計
什么是原型
原型設計方法論
原型設計工具介紹及優缺點
原型設計注意事項
原型設計分類
手繪原型設計實戰與演練
灰模原型設計與實戰演練
PS實戰練習體會灰模原型的意義和視覺層次的把握
Axure基礎動效原型案例
某旅游網站登陸界面原型案例
麥當勞外賣App原型案例(動態面板制作動效交互)
標簽切換原型案例
網站輪播圖原型案例
錨點導航原型案例
講評和總結 高級原型設計案例實戰演練
銀行官網/App/電商網站/大數據平臺原型設計案例(各種功能的集合+母版的使用)
交互設計規范和規格文檔說明
交互設計規范之文字輸入
o必需項
o字段長度
o格式校驗
o……
交互設計規范之界面風格一致性
o色彩與字體
o窗口與風格
o布局與間距
o按鈕與控件
o……
交互設計規范之用戶界面行為
o鼠標
o光標定位
o鍵盤支持
o……
講評和總結
第5天 上午:Ant Design設計語言深度解讀上 下午:Ant Design設計語言深度解讀下
設計價值觀(判斷設計好壞的標準)
自然
確定
設計原則(踐行設計價值觀的具體原則)
親密性
對齊
對比
重復
直截了當
足不出戶
簡化交互
提供邀請
巧用過渡
及時反應
視覺體系
色彩
o色彩三要素
o色彩心理學
o系統級色彩體系
o產品的色彩定位分析
o產品層面的色彩搭建流程和體系
o色彩與交互行為設計
布局
o統一的畫板尺寸
o適配方案
o網格單位
o柵格
o常用模度
字體
o字體家族
o主字體
o字階與行高
o字重
o字體顏色
o字體層次分析;
圖標
o準確
o簡單
o節奏
o愉悅
講評和總結 設計模式(具體問題的解決方案)
設計模式概念和組成部分
文案
o從用戶角度出發
o表述一致
o重要的信息放在顯著位置
o專業、精準、完整
o精簡、友好、正面
導航
o導航菜單
o面包屑
o標簽頁
o步驟條
o分頁器
數據錄入
o文本錄入
o選擇錄入
o文件上傳
數據展示
o表格
o折疊面板
o卡片
o樹
o時間軸
反饋
o警告
o通知
o消息提示
o氣泡卡片
o文字提示
o過程反饋
o結果反饋
信息可視化
信息層級
信息的可視化表達
信息圖設計要素
信息圖設計技巧
信息圖的擴展應用
Ant Motion動效設計
價值
原則
速度
空間
……
講評和總結
第6天 上午: Material Design設計語言和規范詳解(安卓)+IOS設計規范詳解 下午: 用戶體驗測試+動效設計+用戶體驗設計20大原則
IOS 設計規范
設計原則
o美學完整性
o一致性
o直接操控
o反饋
o隱喻
o用戶控制
顏色和字體
交互性和反饋
圖標和圖像設計
用戶界面元素
o條欄
o內容視圖
o控件
o臨時視圖
安卓Material Design設計語言
Material Design特點
動效設計
樣式
o色彩
o字體排版
o圖標
o圖像
布局
o準則
o度量與邊框
o結構
控件
設計細節
o內容選取
o手勢
o改進的操作
o搜索設計
易用性
講評和總結 用戶體驗測試
用戶測試概述
用戶體驗測試的基本流程
用戶測試的定量研究
用戶測試的定性研究
用戶測試效果的評估
用戶體驗研究方法
問卷調查
可用性測試
眼動測試
用戶訪談
焦點小組
建立用戶畫像
數據分析
動效設計
動效設計概念
動效設計定位
動效設計方法
動效設計原則
動效設計標注
AE動效設計實戰演練
oAE基礎
oApp動效實戰案例
oB端產品動效實戰案例
用戶體驗可用性20原則
一致性原則
容錯原則
人性化原則
7加減2
防錯
隱喻
界面可控
清晰
設計服務于交互
尊重用戶注意力
界面主題
直接操作
視覺層次主次分明
自然過渡
循序展現
內嵌“幫助”
默認狀態
無形的設計
……
講評和總結
第7天 需求分析 移動端用戶體驗設計
需求分析總體概念
商業需求
用戶需求
項目需求
o功能性需求
o非功能性需求
微信紅包產品的性能需求和功能需求案例分析
你我需求、軟硬需求、真假需求(追女朋友、鉛筆、兒子)
需求分析案例:
o斯達康(原點決策)
o今日頭條(大數據驅動滿足個人化需求)
o暴風影音(微創新打破行業壁壘)
o360(抓準需求打破行業壁壘)
需求來源
需求評估方法
需求分析與產品定位和目標
需求分析(B端產品)
需求分析案例實踐
PSP方法
需求減法
需求挖掘
需求評估
B端產品需求分析的坑
講評和總結 2019移動端設計趨勢
優秀移動端app案例分析
o螞蜂窩
oEcho
o衣邦人
移動UI設計特性
o 情景特性
o 網絡特性
o 物理特性
o觸摸手勢
o 系統特性
移動UI設計方法
o 關于輸入
o 簡單易懂
o 注意中斷
o 關注內容
o 給個反饋
移動端設計原則
o小屏幕的設計
o碎片化特征
o隱藏
o高效
o……
移動設備的交互特點
iOS與Android設備比較
移動設備的人體工程學特點
單手操作還是雙手操作
善待指尖
優化視覺結構
關于屏幕的旋轉
移動應用的跨設備移植
講評和總結
第8天 上午: UI設計技術精修+圖標設計實戰理論 下午: 圖標風格+規范+PS精修實戰
UI設計工具與圖標設計概述
PS特點和技術快速演示
圖形工具快速掌握
圖層、蒙版、路徑快速掌握
圖層樣式快速掌握
AI特點和技術快速演示
AI基本繪制技巧和工具的使用
AI繪制圖標的優勢
圖標基礎概念和創意方法
圖標原則
識別
性格
品牌
飽滿
細節
圖標與品牌
什么是品牌基因
提取品牌視覺元素
品牌基因結合圖標設計
圖標創意方法和流程
風格設定
頭腦風暴
設計執行
講評和總結 圖標風格
擬物風格;
線面風格;
長投影風格;
MEB風格;
2.5D
……
圖標規范
尺寸規范
空間規范
多種狀態
可識別性和美觀
……
圖標精修技巧與實例
扁平化icon設計案例
長投影圖標
內嵌式圖標
超小圖標繪制技巧
擬物化icon設計案例
木紋圖標案例
金屬圖標案例
透明圖標案例
3D圖標案例(旋轉、擠壓)
精致化圖標注意事項
圖標格式和導出技巧
講評和總結
第9天 上午:視覺設計基礎理論+產品層面的設計理解和案例解析實戰 下午: B端案例實戰講解+ToC和ToB產品在體驗設計中的差異
色彩基礎理論和實戰演練
不一樣的色彩三要素
色彩運用四把斧
色彩搭配實戰演練
色彩的用戶體驗案例詳解
網站的色彩體系搭建要點和流程
App的色彩體系搭建和設計趨勢
版式基礎理論和實戰演練
版式概論和基本構成元素
版式設計通用布局形式和各自的特點
版式設計與網站設計
版式設計與App設計
萬能版式-網格布局的神奇
網格布局與網站設計實操
網格布局與App設計實操
字體基礎理論和實戰
字體在設計中的地位
字體常識深入解讀
字體形態的輕和重
字體排版的用戶體驗細節(行距、字距、段距、粗細、色彩、對齊方式等)
網站的字體體系搭建要點和流程
App的字體體系搭建要點和流程
講評和總結 B端案例現場分析講解(以甲方實際項目為案例進行講解)
業務邏輯和信息架構分析
交互設計心理反饋分析
功能優先級和頁面布局關系分析
色彩體系分析
視覺層次和焦點方面
反饋設計分析
流程設計分析
規范方面
操作流程和邏輯方面
交互設計細節方面
圖標設計分析
……
講評和總結
第10天 網站設計基礎+全流程實戰+規范
網站柵格系統介紹和應用
構建柵格系統;
柵格模板和插件-Guidedguide
柵格模板和插件-Assitor PS
Web線框圖演示
深入完成web線框圖;
構建簡單原型圖;
網站設計的用戶體驗
帶寬
不同分辨率的顯示器
色彩體系的建立
易掃和易讀
網站的交互性
簡單的設計
字體常識和規范
商業字體基本常識
常用中英文字體的選擇和設置;
網站中的字體的大小和層次分析;
創建不同的文本樣式方案;
色彩規范
色彩心理學與網站的色彩分析;
網站的色彩搭建流程;
網站的色彩來源;
講評和總結 間距規范
各模塊之間的間距;
各元素之間的間距
各控件之間的間距;
尺寸規范
各分辨率下的網站安全寬度和首屏高度設定
圖標尺寸和規范;
其他規范
規范1.屏幕分辨率
規范2.布局規范;
規范3.頁面組成部分;
規范4.頁面寬度
規范5.中、英文字體規范;
規范6.色彩規范;
規范7.首屏高度;
規范8.柵格系統;
規范9.圖片與多媒體輸出;
規范10.留白;
規范11.頁腳信息;
規范12.圖標;
規范13.圖層及圖層文件夾命名;
規范14.可讀性和對比度;
規范15.banner類型和設計尺寸;
規范16.窗體布局;
講評和總結
第11天 網站項目改版實戰演練
網站項目設計流程和演練
需求分析
用戶模型
競品分析
功能架構
主要任務流程設計
技術分析
設計風格
色調與色彩搭配
原型設計
功能分析
版式布局
手繪原型
交互原型實戰
講評和總結 高保真效果圖視覺實戰
PS CC2018制圖實戰
尺寸設定
網格布局
灰模原型
上色
上圖
……
效果圖標注
使用標注工具對效果圖進行標注(注重理解與前端開發人員的協作);
切圖輸出
網站切圖實戰演練
App切圖規范要點
App切圖實戰演練
圖片格式和輸出。
響應式設計
響應式設計概念
自適應設計概念
響應式設計布局方法
響應式設計案例實操演練
講評和總結
第12天 上午:互聯網思維概念和詳解(大量案例分析) 下午:互聯網思維概念和詳解(大量案例分析)+互聯網產品設計思維+流行趨勢
互聯網產品設計思維概述
o三大商業變革之消費變革
o三大商業變革之生產變革
o三大商業變革之交易變革
o互聯網思維成功案例分析1
o互聯網思維成功案例分析2
o互聯網思維成功案例分析3
互聯網思維之用戶思維1
o得“屌絲”者得天下
o兜售參與感
o用戶體驗至上
互聯網思維之簡約思維
o專注,少即是多
o簡約即是美
互聯網思維之極致思維
o打造讓用戶尖叫的產品
o服務即營銷
互聯網思維之迭代思維
o小處著眼,微創新
o天下武功,唯快不破
互聯網思維之流量思維
o免費是為了更好地收費
o堅持到質變的“臨界點”
講評和總結 互聯網思維之社會化思維
o社會化媒體,重塑企業和用戶溝通關系
o社會化網絡,重塑組織管理和商業運作模式
互聯網思維之大數據思維
o數據資產成為核心競爭力
o大數據的價值不在大,而在于挖掘能力
o大數據驅動運營管理
互聯網思維之平臺思維
o構建多方共贏的平臺生態圈
o善用現有平臺
o把企業打造成員工的平臺
互聯網思維之跨界思維
o尋找低效點,打破利益分配格局
o挾“用戶”以令諸侯
o敢于自我顛覆,主動跨界
互聯網產品設計思維
LBS
SNS
O2O
講評和總結
第13天 產品用戶習慣設計+情感化設計 經典C端互聯網產品全方位分析
產品的用戶習慣設計
用戶行為習慣分類
o使用行為習慣
o思維行為習慣
用戶行為習慣研究基本模型
基于用戶行為習慣的設計方法及案例分享
情感化設計
何為情感
何為情感化設計
o本能水平
o行為水平
o反思水平
為何情感化設計
o社會的發展,情感的訴求
o機器和人
o打動人心的設計
情感化設計的目標
o產品形態的情感化
o產品特質的情感化
o操作的情感化
講評和總結 微信產品用戶體驗設計
o產品定位迭代(IM-BS-OS)
o微信支付流程設計案例解析
o微信四大產品價值觀解讀
支付寶9.9版本改版的核心設計要點
o信息架構優化
o內容為王
o調整戰略布局
o信息流設計
o……
抖音產品的用戶習慣設計
o福格行為模型
o上癮模型
echo產品用戶體驗設計分析
o產品簡介
o用戶畫像
o典型場景
o產品特點
講評和總結
第14天 上午:產品經理職能概述+商業需求文檔(BRD) 下午:市場需求文檔(MRD)+產品需求文檔(PRD)
互聯網產品定義
o什么是產品
o什么是互聯網產品
o互聯網產品的特征
產品經理與互聯網發展的關系
o互聯網發展三個階段
o移動互聯網發展四個階段
產品經理與產品價值的關系
o蘋果和喬布斯
o微信和張曉龍
產品經理職責和能力
o定義精準的用戶群
o獲取、評估和管理用戶需求
o關于用戶體驗
o關于交互設計和信息架構
o項目管理
o產品運營數據的分析和總結
o提供運營、市場和銷售等支持
商業需求文檔(BRD)
項目背景
o黃金圓圈
o產品提案
o提案目標
o商業價值
項目時機
項目規劃
o核心功能點
o產品架構圖
o階段規劃
o主要功能規劃
o產品路線圖
商業模式
收益、成本、風險及對策
o收益預估
o產品定價策略
o產品定價方法
o成本預估
風險及對策 市場需求文檔
用戶描述
o目標用戶群
o用戶需求痛處
o用戶特征
o用戶動機
o用戶角色建模
o用戶場景
市場描述
o市場規模定義
o占比加權法估算
o核心精算法估算
o替代品類比法估算
o統計調查法估算
o歷史數據分析法估算
o案例:網絡新聞資訊閱讀用戶規模估算
o競爭對手分析
oSWOT分析
需求描述
產品規劃案例(BRD&MRD)
o產品背景
o產品戰略戰術
o產品時機
o用戶描述
o市場描述
o項目規劃
產品需求文檔
產品需求文檔內容
o版本號和修訂歷史
o名詞術語定義
o功能需求總表
o流程圖、順序圖和狀態圖
o功能需求詳細描述
o非功能需求
o文檔的更新和維護
產品原型
o產品原型設計的定義
o產品原型設計的工具
o選擇合適的工具
頁面交互圖
需求文檔質量評估標準
o正確性
o可行性
o必要性
o優先級
o明確性
o可證實
o完整性
o一致性
第15天 上午:B/C端關鍵差異點和設計解決方案+工作坊實操演練 下午: 產品運營方法和策略
⽤用戶及使⽤用場景差別
o⽤用戶差異
o場景差異
o業務關注點差異
o全局業務鏈條
強⽬目標導向
o關注項⽬目訴求
o功能導向設計
設計方法
o如何抓住效率
o如何保證質量量
o挖掘上下游鏈條
o視覺⻛風格的差異
o自動化在設計中的應⽤
工作坊實戰案例演練(用實際的商業案例以討論+演練+論證的方法進行實戰演練,從而深入體驗B端和C端產品的差異性,) 什么是運營
o運營和市場的差別
o產品和運營的關系
產品驗證
o最⼩化可行產品驗證
o⽤用戶調研
獲取⽤戶
o種子用戶
o冷啟動內容
提⾼高留留存
o留存與流失
o優化產品性能
o引導新⼿手
o喚醒機制
病毒傳播
oBug營銷
o創建循環體系
o用戶⼼心理理抱我
o提醒機制的效率加強
案例介紹
講評和總結
數字化轉型產品和用戶體驗設計資深講師
首經貿管理科學與工程專業研究生
落地咨詢(北京)有限公司咨詢師
18年+商業設計經驗+教育⼀線堅守與沉淀
8年+UI設計和產品策劃/設計經驗
北京印刷學院藝術設計系校外研究生導師
給多家上市公司企業研發團隊做過培訓或微咨詢業務
深刻理解各種ToB、ToC的軟件的研發流程和設計思維
對客戶/用戶體驗設計有著敏銳、獨特的認知體系
具有系統的產品經理思維,研究過多種經典產品案例。
【專業領域】:用戶研究和用戶體驗設計、產品創新和策略、產品全生命周器管理、需求分析與挖掘、產品運營多個領域。
【項目經歷】:參與項目的前期行業與市場調研、競品分析、需求分析等模塊,具體執行落地了項目的產品規劃、功能設計、交互設計、UE用戶體驗設計、UI界面設計等工作。
【咨詢項目】:日立零售業邊緣計算盒子調研、某零售業巨頭數字化轉型戰略咨詢工作坊等。