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在軟件開發流程中構筑軟件質量

課程編號:11582   課程人氣:1382

課程價格:¥0  課程時長:2天

行業類別:不限行業    專業類別:企業管理 

授課講師:

課程安排:

       2014.1.10 深圳



  • 課程說明
  • 講師介紹
  • 選擇同類課
【培訓對象】
企業CEO/總經理(直接管理研發) 研發總經理/副總、公司總工/技術總監 研發項目經理/產品經理、研發骨干 企業產品測試、產品質量、測試部門的管理層、員工 

【培訓收益】
分析為什么測試環節是許多企業的“短板”,深度剖析提升測試效率和質量的技巧; 找到如何管理軟件測試組織及團隊的方法和思路; 系統掌握業界領先的產品開發過程中測試項目管理方法,測試人員如何參與項目; 掌握國際化標準測試流程的建立思路,高效率軟件測試的標準及規范; 掌握軟件測試涉及的關鍵技術,如單元測試、集成測試、系統測試及驗收測試; 學習軟件測試的度量指標,以及測試團隊的績效考核; 找到測試團隊跨部門協調困難的解決之道,如何使測試團隊發揮最大的價值; 掌握建立自動化測試平臺和方法和思路; 學習基于敏捷開發流程的測試管理; 學習企業級測試體系建設的方法和技巧;

1、 軟件測試概述
本章節學習目標:主要讓學員了解為什么需要軟件測試,軟件測試對于軟件質量保證的重要性,以及軟件測試在整個產品質量體系中的位置。并列舉軟件測試的原則與方法。
1.1 軟件測試管理面臨的常見問題
1.2 測試在質量體系中的位置
1.3 測試原則與方法
1.4 為什么要盡早測試
1.5 木桶原理 •20/80原則 •Good-Enough原則•多快好省原則
1.6 錯誤、缺陷、故障、失效 •測試成本分析
1.7 測試、調試、測試與調試的關系和區別
1.8 測試方法分類

1.8.1 白盒測試、黑盒測試、灰盒測試
1.8.2 測試策略 •單元測試、集成測試、系統測試、驗收測試
1.8.3 ALPHA測試、BETA測試、功能測試、性能測試
1.8.4 動態測試、靜態測試
1.8.5 手工測試、自動化測試、負載測試、壓力測試、性能測試
本單元研討案例:A公司軟件項目測試環節存在的典型問題,并分組討論,派代表上臺發言。
 
 
 
2、 軟件測試工程過程
本章節學習目標:讓學員了解測試工程過程和流程管理,掌握軟件測試的關鍵活動和管理流程,并向學員展現每個階段的測試模板。
2.1. 什么是軟件測試工程 (從阿里巴巴的性能測試談起)
2.2. 傳統測試流程中出現的問題
2.3. 漸增式測試模型在產品開發中的應用
2.4. 什么是BB
2.5. BUILD的劃分
2.6. 原型樣機的軟件測試活動
2.7. 工程樣機的軟件測試活動
2.8. 小批量試產樣機的軟件測試活動
2.9. BETA測試流程
2.10. 端到端的測試工程過程
2.10.1. 可測試性需求的提出
2.10.2. 測試策略設計
2.10.3. 測試計劃及測試方案的準備
2.10.4. 測試用例的設計
 舉例:等價類設計法
 舉例:邊界值分析法
 舉例:場景分析法
 舉例:錯誤推斷法
 舉例:因果圖法
 舉例:正交設計法
2.10.5. 測試環境準備
2.10.6. 測試執行
2.10.7. 測試報告
2.10.8. 測試度量
2.10.9. 測試總結
模板展示:測試計劃、測試用例、單元測試、集成測試、驗收測試、文檔測試等模板展示。

3、 產品開發中的測試項目管理
本章節學習目標:掌握完整的測試項目的管理方法,分為項目級測試管理,產品級測試管理以及項目外包測試管理三個方面。
研討案例:某知名通訊企業一個成功的項目測試案例,讓學員分組討論得到的啟發,從流程到模板分別進行進述。
3.1 軟件測試人員參與開發項目遇到的常見問題
3.2 項目級測試管理
3.2.1 測試管理平臺的建立
3.2.2 測試模板的設計
3.2.3 測試交付件的管理
3.2.4 測試計劃裁剪
3.2.5 測試工作量的估算
3.2.6 測試過程監控
3.2.7 測試的成本控制
3.2.8 測試過程的風險控制
3.2.9 失效模式和影響分析(FMEA)
3.3 軟件需求跟蹤
3.4 測試架構設計
3.5 測試計劃設計
3.6 測試用例設計
3.7 測試用例的設計
3.7.1 等價類劃分法
3.7.2 邊界值分析法
3.7.3 因果圖法
3.7.4 功能圖法
3.7.5 錯誤推斷法
3.7.6 正交實驗設計方法
3.7.7 測試用例設計的技巧:“弱化定性思維+ 破壞性假設”
3.8 測試工具設計
3.9 測試評審
3.9.1 需求規格評審
3.9.2 詳細設計評審
3.9.3 測試計劃評審
3.9.4 測試用例評審
3.9.5 測試報告評審
3.10 版本測試開始標準及結束標準
3.10.1 每個階段開始的標準
3.10.2 每個階段結束的標準
3.10.3 測試中斷的標準
3.10.4 版本測試結束的標準
3.11 缺陷管理流程
3.12 測試模板
3.13 制訂測試驗收標準
3.14 測試問題定級標準
3.15 測試評估
3.16 產品級測試管理
3.16.1 產品測試的全局性
3.16.2 產品測試用例庫的建立
3.16.3 測試用例的管理
3.16.4 測試用例的維護
3.16.5 產品自動化測試策略
3.16.6 每日構建的(Daily Build)的管理方法
3.16.7 缺陷生命周期管理
3.16.8 測試覆蓋率評估
3.16.9 其于軟件缺陷的質量評估
3.17 測試外包管理
3.17.1 降低成本
3.17.2 保證質量
3.17.3 提高效率
3.17.4 靈活的人力資源
3.18 軟件測試與度量
3.18.1 軟件測試成熟度模型(TMM)
3.18.2 軟件開發過程階段性度量指標
3.18.3 缺陷度量或缺陷分布度量
3.18.4 測試用例的深度、質量和有效性
3.18.5 測試執行的效率和質量
3.18.6 缺陷報告的質量
3.18.7 測試覆蓋度
3.18.8 測試環境的穩定性或有效性
3.18.9 測試過程改進(TPI:Test Process Improvement)
3.18.10 缺陷預防與分析(ODC缺陷分析、Gompertz分析、Rayleigh分析、四象限分析、根本原因分析、缺陷注入分析、DRE/DRM分析等)
3.18.11 CTP、STEP、CMMI等模型探討
 案例研討:為什么要進行測試度量?
 

4、 測試組織與團隊
本章節學習目標:了解如何管理一個測試團隊,包括個人技能,團隊能力,沖突管理,績效考核,測試團隊成員的選、用、育、留等環節。
4.1 企業測試體系典型問題分析
4.2 測試技能發展歷程
4.3 測試體系如何從無到有建設?
4.4 如何從功能測試到測試平臺建設?
4.5 測試組織發展歷程
4.6 建立獨立的測試組織
4.7 如何建設高水平的測試部門?
4.8 企業測試文化的建立及培養
4.9 團隊組織架構
4.10 個能技能
4.11 測試團隊角色分類
4.12 測試團隊的溝通
4.13 測試團隊沖突管理
4.13.1 正確對待缺陷
4.13.2 具備良好的態度
4.13.3 開發和測試的合作
4.14 績效考核管理
4.15 招聘優秀的軟件測試工程師
4.16 測試人員的職業通道
4.17 激勵測試人員
4.18 測試團隊的培養和提升
實例演練1:在進度緊張的情況下,測試人員如何處理好和項目經理,開發人員的關系?
 
 
5、 軟件測試技術與自動化
本章節學習目標:了解軟件測試自動化工具的應用與實踐,掌握什么時候需要引入自動化測試,以用自動化測試所需的條件及自動化工具的選型,了解自動化測試的好處與不足;
5.1 測試工具的概念
5.1.1 成本效益和風險
5.1.2 測試工具策略
5.1.3 測試工具集成
5.1.4 腳本和腳本語言(TCL/TK、PYTHON、VB、RUBY、SHELL等)
5.2 測試缺陷管理工具(QC、BUGZILLA、IBM Rational等)
5.3 測試用例管理工具(TD、TESTLINK、BUGFREE等)
5.4 單元測試工具 (XUNIT、PC-LINT、C++ TEST等)
5.5 測試工具部署
5.6 開源測試工具
5.7 測試工具開發
5.8 測試工具分類
5.9 測試工具的收益分析
項目研討:自動化測試是否可以促進項目進度,節省質量成本?
 
 
6、 基于敏捷開發模式的測試管理
本章節學習目標:了解在敏捷開發模式下的測試管理,測試人員如何參與敏捷項目。
6.1 敏捷測試的必要性
6.2 敏捷的價值
6.3 敏捷測試團隊中角色與活動場景演練
6.4 敏捷測試團隊的運作方式
6.5 敏捷測試員的十條法則
6.6 面向技術的測試管理
6.7 敏捷測試四象限管理
6.8 敏捷測試成功的關鍵要素
6.9 敏捷開發過程中的自動化測試策略
6.10 敏捷測試的最佳實踐
6.11 研討:如何構建高效敏捷測試團隊?
 
 
7、 構建企業級測試體系建設
7.1 案例:某企業測試體系存在的問題分析
7.2 企業測試體系典型問題分析
7.3 測試技能發展歷程
7.4 測試體系如何從無到有建設?
7.5 如何從功能測試到測試平臺建設?
7.6 測試組織發展歷程
7.7 建立獨立的測試組織
7.8 如何建設高水平的產品測試部門?
 
8、 課程總結與回顧
本章節學習目標:針對兩天的課程,進行課程回顧,總結學習成果。
8.1 研討:根據我公司現狀,如何推進軟件測試管理體系?

 
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