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以主人翁姿態處理沖突(協同工作培訓游戲)

以主人翁姿態處理沖突(協同工作培訓游戲)..

★形式:集體參與 ★時間:1至2小時 ★材料:幻燈片、課堂資料 ★場地:不限 ★應用:協同工作 目的 ◇確定沖突的共同根源。 ◇增加工作協同以減少沖突。 程序 1.介紹沖突的產生因素(幻燈片)。 2...

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:59:54 閱讀(530)

浪涌器的作用(領導者培訓游戲)

浪涌器的作用(領導者培訓游戲)

★形式:個人完成 ★時間:15-30分鐘 ★材料 無 ★場地:室內 ★適用:適用于領導者 目的 ◇用浪涌保護器的比喻來激勵領導者遇到變化則開足馬力,全速前進。 程序 1)這個比喻和持續學習特別相關。正如..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:59:04 閱讀(532)

培訓師的角色(溝通培訓游戲)

培訓師的角色(溝通培訓游戲)

★形式:集體參與 ★時間:約5—15分鐘 ★材料:幻燈片 ★場地:不限 ★應用:1.培訓課程開始前講師與學員的溝通 2.會議或其他集體活動開始前主持人或核心人物與群眾的溝通 目的 ◇在學員與講師之間達成..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:57:51 閱讀(593)

你失去了什么?(溝通培訓游戲)

你失去了什么?(溝通培訓游戲)

★形式:集體參與 ★時間:1小時 ★材料:幻燈片、課堂資料、拼圖板 ★場地:不限 ★應用:加強溝通 目的 ◇強調與更大范圍團隊進行溝通的重要性。 程序 1.如果是大團隊進行游戲,則將成員分成幾個小..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:56:23 閱讀(618)

十指相扣(領導藝術培訓游戲)

十指相扣(領導藝術培訓游戲)

★形式:集體參與 ★時間:5分鐘 ★材料:無 ★場地:不限 ★應用: (1)領導藝術 (2)變革管理 目的 ◇表明被迫改變會讓人感到不自在并因此會有抵觸。 程序 在討論“改變”..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:55:19 閱讀(581)

肯定自我(溝通培訓游戲)

肯定自我(溝通培訓游戲)

★形式:集體參與 ★時間:15分鐘 ★材料:無 ★場地:不限 ★應用:溝通技巧 目的 ◇表明說出自己的優點是可取的。 程序 讓聽眾分成2人的小組。要求每個人在一張紙上寫下他們確實喜歡的自己的4-5件事..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:53:41 閱讀(638)

強調自我肯定(溝通培訓游戲)

強調自我肯定(溝通培訓游戲)

★形式:集體參與 ★時間:約10分鐘 ★材料:無 ★場地:不限 ★應用:溝通技巧 目的 ◇打破人們強加于自己的不允許“喜歡自己”的障礙;通過交換想法和對個人品質相互評論提高大家對自己的看法..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:52:31 閱讀(676)

深思熟慮(決策培訓游戲)

深思熟慮(決策培訓游戲)

★形式:集體參與 ★時間:約60分鐘 ★材料: ◇課堂資料(附錄一) ◇幻燈片(附錄二) ★場地:不限 ★應用:團隊決策 目的 ◇學習通過深思熟慮來提高團隊決策的質量。 程序 1. 背景介紹 在..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:50:44 閱讀(632)

團隊中的領導權共享(團建培訓游戲)

團隊中的領導權共享(團建培訓游戲)..

★形式:集體參與 ★時間:60分鐘以上 ★材料: ◇課堂資料“加強領導權共享”團隊指南(附錄一) ◇課堂資料“共享領導權” 陳述及分級標志(附錄二) ◇信封(每組一只) ★場..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:49:05 閱讀(637)

影響的顏色(領導藝術培訓游戲)

影響的顏色(領導藝術培訓游戲)

★形式:集體參與 ★時間:30分鐘以上 ★材料: ◇紅、綠、藍及黃色的方紙片或圓紙片,大約50厘米 x 50厘米(每個參與者每種顏色拿一張) ◇信封(每人二只,一個放彩色方紙片,在另一個上寫上“答案”二字..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:48:08 閱讀(592)

登山冒險(團建培訓游戲)

登山冒險(團建培訓游戲)

★形式:集體參與 ★時間:45分鐘 ★材料: ◇課堂資料“登山冒險”訓練指南(附錄一) ◇課堂資料“登山冒險”觀察者任務/工作單(附錄二) ◇課堂資料“登山冒險&rd..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:46:50 閱讀(584)

在地震中逃生(團隊溝通培訓游戲)

在地震中逃生(團隊溝通培訓游戲)..

★形式:集體參與 ★時間:一個半小時 ★材料 課堂材料一——每個參加者一份 課堂材料二——每一小組一份 課堂材料三——每個參加者一份 ★場地:室內 ..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:45:44 閱讀(680)

克服教員的恐懼(領導藝術培訓游戲)

克服教員的恐懼(領導藝術培訓游戲)..

★形式:集體參與 ★時間:+15分鐘 ★材料: ◇課堂資料 ★場地:不限 ★應用:領導藝術 目的 ◇認識到對當眾發言的恐懼是正常的,并提供一些可以消除這種懼怕的建議。 程序 1. 首先問組員:&ld..

類別:培訓游戲

2022/11/18 9:44:35 閱讀(611)
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